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Come faccio a configurare multicasting scalabile su Helix Server
L'indirizzo originale in qui, l'ho tradotto in cinese per una facile visualizzazione. Helix strumenti di gestione del server per configurare attraverso il web la strada per l'uso di multicast scalabile, questo documento si occupa solo con la configurazione funzionale di multicast scalabile. Per i dettagli completi sulle caratteristiche Helix Server si trovano nella procedura guidata di gestione. Helix Server Management Wizard: (capitolo 8, multicasting) http://www.realnetworks.com/support/docs.html1 aprire il server Helix l'interfaccia di amministrazione web. Clicca sulla radio, distribuzione e multicast scalabile. Il punto di mount di default è / scalabile /. RealNetworks consiglia di utilizzare il valore predefinito, ma siete liberi di modificarlo. Per creare un nuovo canale, fare clic sull'icona "+", e poi questa connessione multicast nella casella "Modifica canale Descrizione" del testo, inserire un nome. 5 nella "Enable Channel" drop-down box, selezionare "Sì" per abilitare multicast scalabile. Abilita SAP "casella a discesa, selezionare" Sì "a pubblicare la connessione multicast. 7 Nella casella di testo Path, aggiungere il nome del flusso in uscita dalla trasmissione. Se si desidera utilizzare tutto il flusso di trasmissione, quindi lasciare l'asterisco predefinito (*). Successivamente, la definizione può essere estesa numero di porta e l'indirizzo multicast. (A) Nella casella "Range Port" del testo, inserire il numero di porta da utilizzare. (Frogs Nota: questa porta c'è una metamorfosi dei requisiti è quello di avviare in numero pari porta, e per contenere un numero pari di porte della gamma, per esempio, 5000-5003) (b) nell'intervallo di indirizzi IP, immettere l'indirizzo che si desidera utilizzare . Helix Server utilizza il primo indirizzo disponibile in questo intervallo di indirizzi. Se si utilizza un unico indirizzo invece di un intervallo di indirizzi nella casella di due testo, digitare lo stesso indirizzo. 9 nel "tempo di sopravvivenza" nella casella di testo, che i pacchetti multicast possono essere inviati in rete fino a che punto. (Nota: l'originale è così scritto, il TTL di un router meno 1, è ridotto a 0, questo pacchetto viene scartato.) 10 Inserire un timeout, questa volta un cliente di smettere di aspettare per i pacchetti multicast, o utilizzare l'URL alternativo. Prima che il tempo trascorso (in secondi). 11 nel ri-utilizzare l'indirizzo "se si desidera utilizzare un indirizzo di un flusso video, quindi scegliere" No ". Se si desidera utilizzare un indirizzo nei due corsi d'acqua, quindi selezionare "Sì". 12 L'opzione successiva è se il giocatore non riceverà meno i pacchetti multicast convertiti in unicast. Questa funzione solo quando è in gioco l'uso RealNetworks '. (A) convertito in una casella di riepilogo unicast, se non si desidera che il client per convertire unicast, quindi selezionare "No". Quando si riproduce un alto bit-rate programma dovrebbe scegliere "No", perché un gran numero di flussi unicast si consumano troppa banda. Se si sceglie "No", è possibile ignorare la casella di testo successiva. (B) che andrà in onda nella stessa manipolazione Helix Server per il backup di un unico efficace per mantenere il supplente indirizzo unicast casella di testo è vuoto. Se si vuole la conversione unicast a un server Helix, è necessario compilare l'indirizzo che il server e il percorso. Ecco un esempio: rtsp :/ / helixserver.example2.com/broadcast/vivaldi.rm Se non si desidera che il lettore si rivolse a un flusso alternativo, possono anche puntare a una pagina web per le informazioni in uscita, come "questo programma è solo RealPlayer supporta unicast "nel" alternativo casella di testo Indirizzo unicast ", inserire l'URL della pagina web come la seguente:. ... Continue reading







